常青计划:夏侯惇加强角度!

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8月初加强,那就是8月5日周三,更新夏侯惇和SP刘晔的增强,根据现在的赛季节奏,今天聊一下夏侯惇的加强角度。【历史上的夏侯惇】现在的刚烈,主要是对应夏侯惇早期的经历,十四岁杀了侮辱他老师的人。战法中的“不屈”,对应的应该是夏侯惇被流失集中眼睛后的拔矢啖睛效果!但这个词应该会给到SP夏侯惇。纵观夏侯惇一生,在征讨吕布后,逐渐就成为了后方武将了,侧重于后勤。在战法设计上,让夏侯惇打防守反击,倒是符合历史上的形象!【目前夏侯惇的问题】战法伤害的刮痧和几率问题,夏侯惇要打出伤害,需要闯三关。第一关,选择对手,必须是兵刃伤害武将。现在可以选择的对象甘宁、吕布、核弹张飞、SP马超、SP关羽等!优势:环境准备有了,现在兵刃队伍比较多,夏侯惇有发挥空间!第二关,要闯过概率关,40%概率!要求夏侯惇必须吃到尽可能多的兵刃伤害,才能打出效果。所以,即便选择了对手,还要选择队友,对满宠高度依赖!夏侯惇最精彩的表现就是九州剧本,因为增加了“治梦中弑臣”效果!这种连穿已经,也是九州剧本打出来的。第三关,就是伤害本身!夏侯惇武力和以上SP武将没法比,伤害穿不了,最终就变成了刮痧。这是目前夏侯惇玩反击盾最大的问题,而且夏侯惇的武将兵种,其实只有盾骑是S!【夏侯惇加强方向】首先反击概率和伤害范围。反击不限于兵刃伤害,而是直接改成受到伤害就反击,反击概率40%有点低了,可以改成了受最高属性影响,满红受益更高!但这能解决一个问题,满红玩家不在乎夏侯惇,平民有满红可以玩得更好。其次调整数值,夏侯惇的武力值至少应该是甘宁一个层级的,达到2.6左右的成长!至于智力,作为一个后勤大总管,0.84的智力也不符合人设!智力成长改到1.0以后才能符合。最后是兵种,反击兵种最佳的是青州兵,夏侯惇枪兵升S,至少可以通过军师技提升到S!夏侯惇直接上反击枪,效果也能得到提升!而且曹操吃反击枪,也有额外的治疗加成。总结:这几个方向基本符合策划增强数值的需求,而且也确实需要增强数值!

文本作者:slg刀笔吏

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