提起《奥拉星》,想必很多朋友都有着深刻的影响,毕竟这款游戏当初和《赛尔号》、《摩尔庄园》、《奥比岛》、《洛克王国》等等页游,深受亿万玩家的喜爱。如今手游行业飞速发展,各类题材手游如雨后春笋一般,当初这些页游也没闲着,纷纷出了手游,《奥拉星》手游也从中而生。
这款《奥拉星》手游是由原班人马历时两年精心打造,在保留原汁原味的亚比收集、养成、战斗的基础上,也有着改进创新,拓展一系列的世界探索玩法。当初的近百只亚比也有了全新的3D姿态,在视觉体验上提高不少。看着当初一只只熟悉的亚比改头换面,有着熟悉的感觉却又焕然一新,内心的确很激动。
提及原来的页游,现在也依旧在运营中,只不过游戏风格逐渐变样,原本是养成各种亚比,搭配宠物利用属性之间的克制关系来打BOSS,现在都是各种装备属性铭文,页游也渐渐失去了原本童年的快乐味道。很多玩家在看到《奥拉星》手游的消息,都回归页游看看自己当初的亚比,但和印象中的奥拉星有着很大的差距,可《奥拉星》手游的出现又让人勾起那份重温情怀的心。
手游对比现在的页游风格可以说是大不相同,特别是在游戏画面上手游简约了不少,人物也从Q版变成了3D,美工方面和当下一些现象级手游是没法比,不过也算中规中矩,特别是抛弃了页游丰富的视野效果,感觉更加赏心悦目了。
至于游戏核心,《奥拉星》手游依旧是养成类模式,也加入了榜单的设计,也满足了喜欢冲榜的玩家。在养成玩法上天赋被改成了固定升级,这样的设计就能够避免过多消耗体力,升级天赋的时候也能更加清晰明了,新增加了玩家自身角色和亚比之间的契合度,契合度越高数值就越高,至于数据上涨就要看玩家自身欧气了,不过好在游戏中的增益属性只会越刷越高,还是很良心的。
至于在其他方面,都是利用现在的手游制作技术,塑造出当初《奥拉星》的氛围,只不过在氪金的这个传统上,手游也同样继承了。只能说想要在《奥拉星》排名靠前,零氪是别想了,最起码也要12元的蓝宝石打底。至于和目前所有的养成类游戏对比,《奥拉星》手游的创新还是很大的,无论是对地图的设计、操作、对战都值得一试,只不过曾经作为奥拉星的热衷玩家,还是希望在手游的运营上不要重蹈覆辙,毕竟奥拉星已经是不少玩家们年少时的情怀。
文:红尘君
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