暑期版来袭,攻宠加强!

首先打个预防,本次内容为6月29日,维护版本前瞻!传闻的大力宝宝加强官方内容如下:

分析推测正式开始:

①召唤师技能,‘击其不意’,

原来机制,进场优先攻击敌方人物单位,战术配置上,由于人物抗物理的无脑选择,只能用来付混。目前大力宝宝的窘境。

新机制,可以选择优先人物,或者随机。

战术配置上变化,随机多了召唤兽目标带来了变化。目标如果是人物和原本情况区别不大,但是如果随机到宝宝身上,将会引发连锁效应。比如触发击倒后的分花拂柳,而这些攻击机会加强之下,攻击伤害可观后(因为宝宝物抗高的不多),隔山对象将会增加。而隔山是什么,可能很多小伙伴都忘记了吧,来图回忆一下。这90%伤害是实际伤害全额,不是打出的伤害。比如打10w,是因为目标宝宝可能只有10w血,如果伤害计算结果是100w伤害,那么隔山目标是可以收到90w伤害的。

提到隔山那么第二弹来了:

②召唤兽技能,’隔山打牛‘机制调整。

原有机制目标偏向人物,新机制是随机。实际效果就是削弱了。不难理解了吧。因为原有选择人物的攻击,现在可能选择宝宝,而宝宝挂了,可能少了一个追击目标,进而减少了连续的触发新的隔山。

补充:更新内容还送了一个,意气天策位置。加强了宝宝的可控性。

战斗预测:

对于敏队,起手压制对方,一炮下去,对方几闪高攻宝宝,有没有可能反被清场呢。有遇到的可以来投稿啊!

对于中敏血,对面输出的高伤害手段不只是,仙炮的溅射,多了宝宝的隔山随缘一击的概率,故此,不是隐身宝宝。占位过多是不是也是一种伤害呢。

心法加强以来,到现在的持久战,会不会缩短,可以期待一下。

大力宝宝,针对该版本下,如何搭配技能和坐骑,让优势更突出呢?

宝宝推荐技能:

击其不意 必带,加强的就是该技能!

闪现,必带,没有闪现,犹如吃面不吃蒜!

隔山打牛 必带,能不能出现奇迹就看这个了!

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分花拂柳,一个字,追!

神功鬼力,两个字,加攻击!

分裂攻击,三个字,创造机会!

混乱,四个字,涛声依旧,万一砍了人物或者打不死,没准还能附混。

击其不意,闪现,隔山,是必带了。分割线以下,看能力整吧,当然部分宝宝是会遇到问题的,比如小范式,不触发分花拂柳,隔山,还有分裂。自己注意一下。如果很喜欢这机制,可以遗忘快雪时晴技能,作为普通宝宝用。

坐骑技能推荐:

一技能,击其不意,提高伤害,不行可以用连击,高工,高破类技能也行。

二技能,破釜沉舟,或,百步穿杨,亦者其他连击技能。

三技能,秋水流弦,加连击次数!创造更多隔山机会。

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