英雄联盟手游
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说到英雄联盟手游,好多人并不陌生,因为端游在前。虽然手游出的较晚,但是可玩性非常高。手游英雄技能虽作了缩减和调整,但是依旧需要很好的判定和操作。最重要的是,这不是一个人的游戏,想要获得对局胜利,5个人都需要努力。你可以躺赢,但是你不能真的菜。那么我们一起来看看这款游戏究竟有哪些独特而吸引人的地方吧!
1、丰富多彩的英雄语音和音乐
目前游戏内有将近百位英雄,每个英雄在英雄联盟手游的大世界中,都有自己的故事和定位,可能是救世的大英雄,也可能是带来毁灭和死亡的大反派,也可能只是平凡世界中一个小角色,但故事却一样出彩。而他们的故事,在游戏中则以随机语音和个人背景乐来体现。不同的英雄有不同的语音和音乐,即便是同一个英雄,在不同阶段(不同皮肤)语音和音乐也会有所不同。边玩游戏边听喜欢的英雄在耳边叨叨他们的口头禅,也是一种享受。
2、不变的职业和技能,带来多变的玩法
除此之外,英雄虽只有4个技能(3个小技能+1个大招),但是局内升级顺序,使用时机都是一门学问。一个英雄,在不同的分路,升级技能顺序会截然不同。而技能升级顺序的不同,也会带来英雄在打法上差异。所以,即便是同一个英雄同一个人玩同一分路,也能玩出很多花样来。
在游戏中,同一个英雄出装不同,打法也不尽相同。何况还有符文的差异,技能升级的优先顺序,都会让一个英雄差别很大。
1、装备随意组合
英雄联盟手游里一个英雄可穿戴6件装备(5被动+1主动鞋子),最终的6件装备先由初中级装备合成。游戏初期缺钱时,可先用初中级装备,等有钱了再合成高级装备。初级装备很便宜,只有基础属性加成。
中高级装备除去属性加成,还会有个被动技能,只要穿戴装备的英雄可以激活这个被动,被动就会生效,会让你如虎添翼;反之,如果达不到触发的条件,即便是穿戴了,也只能是属性加成。所以给英雄选择合适的装备很重要。
装备对英雄影响非常大,不同的装备搭配英雄的技能,会有不同的效果。如:莫甘娜、石头人都能出辅助和输出装,还能半辅半输出。
2、多种出装方案任君选择
游戏中装备可在对局开始前,英雄页面“备战”中提前设置好,也可以在对局内根据对手的出装自己挑选合适的,也可在对局中把已装备但不想要的装备卖掉换其他的装备。一个英雄出什么装备,决定了他对局内的属性和流派,如射手多走攻速流或穿甲流。所以,多数人会根据自己的习惯打法给英雄出装。
那如果不会自己出装怎么办?在备战里,系统有默认、热门方案三种出装方案供玩家挑选,不会出装就照搬呗。
3、符文助推个性
游戏内的符文能让你的英雄更加独特,一个英雄可携带4种符文(每种符文有8-10个选择),每种符文又有很多种不同的属性设定(增攻or上盾回血,加移速or攻速,强化控制or增强生存等)。
选择不同的符文,英雄在局内移速、攻速、回血、伤害等都会有很大差别。以萨勒芬妮为例,带电击一般走法师输出,带艾黎多为辅助。符文只需要在对局开始前,设定好即可,符文设定不同会让同一个英雄有很大的变化。高手一般会根据分路和对面英雄,选择适合自己的符文。
此外,英雄还能携带2个召唤师技能入场,召唤师技能一般为杀人/保命技,CD时间很长,加上鞋子的主动技能,玩家在局内可操作的技能有7个(4英雄技能+2召唤技+1鞋子技)。所以合理、适时使用技能,也是很重要的,往往关键处一个技能就能决定整局的胜负。
英雄联盟手游里玩法还是很多的,常见的有排位赛、个性对局、人机挑战(练习)三种模式。前两种都为玩家与玩家间的对抗,人机主要是练习英雄技能的,当然偶尔也有人去人机模式刷活动奖励。
1、紧张刺激的排位赛
说到排位赛大家都不会陌生,很多游戏里也有,英雄联盟手游里也有(白银→王者),打排位能获得更高的段位和更多的赛季奖励,像某些赛季独有的皮肤,都是可以白嫖的。当然单排、双(三)排或五排都是可以的,想怎么排随意。
而峡谷之巅则是强制单人排位赛,这里对玩家要求更严,除去段位要求,还有英雄熟练度要求,这也是为了让大家追求更好的对局体验,避免出现练英雄、技术太差的混进来。这里是独行侠的乐园,由于对局双方都是单排,所以局内交流、配合、技术都会成为一局胜负的关键。
那么,你是喜欢拉上好用一起开黑呢?还是习惯独自一人奋战到底呢?
2、娱乐与对抗并存的欢乐模式
如果说排位赛是严肃的对局,那么匹配模式就是欢乐的放飞自我了。
像极地大乱斗,强制(系统随机分配)选英雄,狭小空间的对局,主要考验玩家对英雄的熟练度和捡人头技术,想要快速了解游戏内的英雄,掌握抢人头的技巧,就来试试大乱斗吧。
觉得大乱斗太紧张刺激的话,试试克隆大作战和无限乱斗。克隆大作战顾名思义,就是我方5个相同的英雄,对战对面5个相同的英雄,想想场景就很欢乐。当5个一样的英雄围殴一个英雄时,这场面绝对够震撼。无限乱斗则是“2倍速”的匹配赛,英雄释放技能更频繁,玩家到达战场更迅速,所以欢乐也是双倍的。
3、随心所欲的自定义模式
除去上面的两种随机对抗模式外,玩家还可以自定义对局。所有游戏当前开放的模式,玩家都可以自定义。想比拼技术,要单挑还是团战?自定义极地试炼和征召模式满足你,不服就来战。想自己办个水友赛友谊赛,竞技征召模式就可以,还设置有贴心的观赛席位;想10个人一起打大乱斗、打克隆,都可以。自定义模式下,队友可以自己邀请,也可以随机生成人机,总之你想怎么玩就怎么玩。
英雄联盟手游就像一个平台,在这个平台上,你可以孤身冲击更高的段位,也能拉着好友一起疯,只要志同道合,总有合适你的。
独特的头像和头像框,个性的名片框和背景墙,局内回城特效、击败/出生印记等应有尽有,层出不穷的表情包、语音包更是繁多。这是一个竞技手游,但是并不妨碍我们装扮的个性化,毕竟“爱美之心人皆有之”。所有的这些装扮有的需要花钱,有的则是活动或任务给的,所以无论花钱与否,装扮是少不了的。
当然还有英雄的皮肤了,不同系列的皮肤,局内特效是不同的,最吸引人的还是皮肤背后的故事了。每套皮肤都有衍生的背景故事,想了解某个英雄的八卦和过去吗?去看皮肤背景故事吧。
在英雄联盟手游里,有人天天肝排位,也有人一个月都打不了几次,除了有段位高低的差别外,没有其他不同了。时间多,想多玩会就玩。时间少,偶尔打一局也很过瘾。
还有人花了很多钱,也有人分文未花,但是都不影响游戏的体验。花钱者能买到更多皮肤和装扮,零氪党通过活动也能白嫖些皮肤和装扮。最重要的是,用英雄原皮上王者也是很快乐的事呀。
所以,这真的是个不用做任务,也不会担心被别人拉下的游戏。所有对局内对属性有用的东西,都是免费的,也不用在局外升级。
英雄联盟手游与其他MOBA手游最大的区别是这是一个团队合作游戏,游戏很侧重于运营。在这个游戏里,不存在1带4的情况,再厉害的技术大佬,如果你的队友不给力,对面正常发挥的话,是很难赢的。或者说,四个分路中,有一路队友拖后腿了,想要赢就会很难。所以,对局中5人交流沟通、团队协作很重要,能把自己的优势转化成队友的优势,赢面就很大。
此外,游戏对玩家的全局意识、运营能力要求很高,什么时候可以开团,什么时候需要打龙抢龙,打男爵还是打龙,这都需要玩家思考好了。因为稍有不慎,优势局也会失败的。“大龙毁一生”,就是玩家对抢远古龙最形象的描述。一次关键性的失败,可能是对方起飞的转折点,也可能直接导致对面一波推水晶。所以,英雄英雄手游不是一个人的竞技,是5个人的团队协作才能赢的。
无论时间多少,无论花钱与否,只要有闲暇的半个小时,就可以坐下来打一局,这就是英雄联盟手游。
文本作者:慕菇凉
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