要说哪个B级忍者是最贵的!那肯定就是四尾鸣人了,尽管官方一再强调是通过氪金648赠送的积分免费兑换的,但懂得玩家都明白,这玩意和决斗场专属忍者一样,都是货真价实的648忍者。

鸣人的四尾形态出现在260话到264话,和大蛇丸的战斗之中,愤怒到极点的鸣人,多次使用虚狗炮,尾兽玉,查克拉外衣攻击手段对大蛇丸产生极强的压制能力,当然也为游戏制作思路提供了原型,一个B忍是否真的值648呢?我们来看看四尾鸣人的技能。
四尾普攻稳定,模型意外出现两个头?这是原著设定

四尾鸣人普攻1A距离十分大,在对A上有极强压制能力,多运用该普攻优势,配合尾兽炮能大大提高命中率!不过四尾鸣人的2A引起了玩家争议,因为模型立绘明显出现了两个身躯。

一部分玩家认为这是魔方在制作四尾立绘时出现的错误,但真正的火影粉给出了解答,这两个身躯的操作,是鸣人尾兽化后利用查克拉外衣制造的,也就是尾兽化的能力罢了。
游戏中四尾鸣人普攻一共就三段,经过优化后,满A最稳,这里需要注意四尾鸣人2A具备扫地能力哦。
查克拉三连炮可转向,大招一个细节很尴尬

四尾鸣人的一技能查克拉虚狗炮,几乎是全X轴攻击,属于远距离起手技能。玩家在释放时,可以控制移动摇杆,调整反射方向。在远距离命中敌人后,在用二技能九尾之爪,击飞进行连招。

九尾之爪分为长短按攻击,如果长按的话会在攻击中敌人后,追加一段近身跳跃普攻。四尾鸣人技能较为简单,技巧也并不多,不过他的大招细节,玩家们还是需要注意的。

四尾鸣人在释放奥义尾兽玉时,先是射出一发细小的激光束,达到一定距离后才会散射开来,造成高额伤害。如果四尾鸣人使用普攻将敌人击飞,近距离开大,奥义会直接从敌人身下穿过去哦!(近来看到一则视频,仙自利用普攻跳跃躲了四尾大招)
早期四尾BUG,能瞬间漂移的尾兽炮

其实这个BUG触发起来很简单,当时玩家只要在墙角释放普攻2A,然后开大,就能朝着2A的方向瞬移到另一边墙角,当然这个BUG马上就被修复了,648忍者的严谨程度还是很高的!
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