各位魂师大家好,我是制作人老猎头。
在测试结束后,我们认真梳理了魂师们在游戏美术层面给我们的慷慨鼓励和善意鞭策。我们也希望通过游戏美术表现的进阶,让魂师们能够感受到斗罗大世界的脉搏,这是一个为你存在的猎魂世界。
所以今天想跟大家一起聊聊近期猎魂世界在PC端画质优化层面的新进展。
在当前各种硬件条件、软件条件都在卷出新高度的大环境下,我们深知技术力的重要性,但本质仍然是在追求美术表现和画面品质的不断升级。
在首曝之初,我们曾向魂师们承诺,我们要在公测中还原每个人心中的斗罗大世界。因为视觉的享受是魂师们在斗罗大世界最直接的体验,因此我们在美术设计的初期就定了基调:还原、真实、沉浸。
经典还原的场景设计、细节满满的内容拓展、精致且富有质感的建模、流畅自然的动作表现、惊艳且细腻的特效……
但在测试开启时,由于工期问题,我们许多美术上的精细度和小巧思在实际呈现上并未达到理想标准,与我们心目中设想的品质还有一些差距。
因此,测试结束后,我们快速将PC端的画质优化提上了日程。优化还在进行中,现在给魂师们展现的仍不是优化后的完成体,但该汇报的时候就得汇报,还请魂师们查收我们的优化进度报告。
在渲染过程中,我们对图像细节的处理更加精细。
通俗来说,就是对画面的每个像素进行更高精度的计算和处理,让每一个画面中的细节——无论是角色的服饰纹理还是场景中的树叶纹路——都更加清晰和真实,让一草一树都更加有质感。
优化后,魂师们可以体验到踩草的实感,影子也更加自然真实(测试中画面,请以实际为准)
优化后,叶子的纹路更加清晰(测试中画面,请以实际为准)
注:由于平台限制 素材被严重压缩 请期待实机画质~
此外,我们还对部分服饰的材质做了丝绸质感的处理,服饰细节更丰富,质感更佳。
优化后,服饰的细节更加丰富,质感更佳(测试中画面,请以实际为准)
小彩蛋:猜猜图中是哪位魂师~
注:由于平台限制 素材被严重压缩 请期待实机画质~
影落白墙绘丹青,光影是我们给斗罗大世界注入的氧气,我们希望斗罗大世界对魂师们来说是真实而立体的,是流动而自然的。
为了让画面中的阴影效果更加自然和准确,我们调整了阴影的不自然偏移,让阴影效果更加贴合物体本身,配合前面提到的采样精度的提升,也让阴影的边缘更加柔和,突出平滑感和自然感,并且扩大了阴影的显示距离,让魂师在斗罗大世界中有更高的视觉舒适度。
优化后,能看到更远的建筑和更多的细节(测试中画面,请以实际为准)
优化后,影子的轮廓更加清晰(测试中画面,请以实际为准)
注:由于平台限制 素材被严重压缩 请期待实机画质~
还在硬件实力提升的基础上,我们使用了一种用于增强游戏画面光影效果的技术。
我们增加了场景内的昼夜动态氛围灯表现。在夜晚进入我们的城镇,会看到路灯点点,自然柔和地散发着指引魂师回家的光。
优化后,让夜晚的灯光更有氛围感(测试中画面,请以实际为准)
注:由于平台限制 素材被严重压缩 请期待实机画质~
我们还会模拟斗罗大世界中每一个建筑或物体之间的遮蔽和光线的自然衰减,让每个场景都更具深度和立体感。无论是史莱克学院的古老建筑,还是星斗大森林的神秘深处,光影的变化会给魂师带来惊喜,会让魂师的探索之旅更具氛围感。
优化后,画面远处的建筑、近处的细节更丰富,视野更好(测试中画面,请以实际为准)
注:由于平台限制 素材被严重压缩 请期待实机画质~
魂师在探索时,不妨让光影也成为你探索体验斗罗大世界的一部分。
在优化后的PC端版本中,我们已经可以支持4K的分辨率,能够提供极高的图像清晰度,呈现更真实地色彩和更细腻地光影变化。
感受斗罗大世界在我们眼前流动,让魂师的每一个动作和斗罗大世界的每一个风景都栩栩如生,触手可及。
更多优化效果还请魂师们期待一下我们后续的视频爆料~
以上,是本次优化进度报告的重点内容,请魂师们查收。
当然,我们的PC端画质优化还在进行中,比如如何让草的自阴影更加自然,让水面的反射和折射效果更加写实、增加丝绸材质提升服饰质感……
我们希望PC端能够给魂师打造一个无与伦比、极致真实、诚意十足的斗罗大世界体验。配合移动端随时随地、流畅趣味的沉浸体验,任魂师选择
因此,我们也会努力在移动端争取给魂师们带来更好的体验,魂师们也可以持续向我们输出优化建议喔。
我们每天都在努力缩短与魂师见面的日子,以后也会继续向魂师们汇报我们的进度报告。
千言万语最终是为了携手共赴,我们也期望觉醒之时快快到来,在猎魂世界与您相见。
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