【史莱克学堂】修罗神念介绍

今天讲讲修罗,这个神念会贴合很多武魂,我们所熟悉的就是修罗的右下部分,更适合群攻系,今天给大家详细解读一下其他位置的作用,以及选择原理。
(此攻略为清风投稿,以个人实际为准)

1.乱舞-破阵-暴虐
这个组合重点在与乱舞和暴虐上,破阵是概率。乱舞是前5次攻击都会造成溅射,对周围目标造成60%的技能伤害。溅射效果不是技能,是直接攻击的效果,佩戴修罗神念的武魂,首先攻击谁,还是攻击谁,只是对周围的敌人造成佩戴这个神念的武魂的60%技能伤害。
这里面可以解读出2个信息:
第一个,无论是近战武魂,还是远程武魂,前5次攻击都可以造成这个效果。
第二个,就是周围人受到佩戴该神念的人的60%技能伤害,所以技能加成越高,技能伤害越高,提高你的技能加成是重点,当前版本天使,龙,都可以佩戴这个神念,而这两个武魂都是需要技能加成的,他们都需要罗刹这个魂环。
再看暴虐,所有群体技能必定暴击。重点是群体技能,溅射不是群体技能,只是一个攻击效果。群体技能是啸天,火线,万阳,雷怒,人剑,万剑这些,这叫群体技能。
大家回想一下,大部分时候,打架的时候,在没有BUG触发掉血或者暴毙的情况下,第一波战斗,双方不太容易失败的(主剑的单体剑秒后排除外),越是高端战力越明显。第一波交战,是魂环,领域,秘籍,魂导器,神念,凶兽魂环,神识,坐骑等等集中触发的时间点,所以这个阶段,很容易看到对方不掉血的情况。
但是一般来说第二波技能就是开始掉人的节奏,一般第二波群攻技能常出现的有,群剑的万剑和龙的雷怒,所以为什么有很多人在主龙的时代,觉得龙爪不好用,用雷怒更香,就是因为你的群攻技能触发了神念的效果,正好可能在对方酱油角色保命技能交完的时候,一个雷怒的暴击带走了后排。当然这个不是绝对,只是战斗中的一部分。
2.战吼-追命-处决-斩杀(左上)
首先,追命,处决,写的很清楚,是PVP,斩杀没写是因为PVP和PVE都会生效。
这个体系里的重点是追命和处决。战吼提供的这个10%微乎其微,但是不能不点,斩杀是概率,点数够了就点,越战的时候也可以用它拼脸。或者说,你副攻用修罗的时候,也可以点斩杀。
追命和处决,一个是技能触发,一个是普通触发的概率神念。普攻不用说了,攻速够的情况下,可以触发多次,但是这个追命就难了,就是需要你释放一次单体技能后才有20%的几率触发,所以为什么在你攻速够的情况下,尽量带三主动,带三主动的时候,一般来说有一个是群攻技能,2个单体技能,在你攻速够的时候,多半你的队伍减CD,回魂力也达到一个差不多的水平能支撑你助攻的持续作战。如果你的各项标准不够支持你三主动,那么就要看你的武魂定位,来选择是不是一定要点这几个位置,比如主凤凰的,就可点可不点。
但一般来说,修罗神念里,不出意外,这几个是要点的。
3.战吼-折戟-夺魂
这个是龙打龙必点的。因为它的目标就是后排单位,一个是降低目标的攻击,一个是清除魂力。从这两点来看,一定是龙打龙打效果最好,打其他后排的效果一般。比如后排的肠,花,塔,草等等酱油,本来就没多少攻击力,折戟效果不明显。清魂力看似还不错,但是重点的输出一定是在双方的主副攻上面,所以为什么副龙有可玩性,或者肉龙有可玩性,重点就是在这两个位置上,配合龙爪进行持续性压制。但是你要看版本,要看武魂特性。现在版本,主天使或者主剑的居多,剑一般用天使神念先不说,天使点这个收益不是特别大,尤其是带降临的天使。虽然最后还是主攻和主攻的对决,但是如果你的天使不能比对方先秒掉后排的话,这两个神念点的作用可能都没有机会发挥出来,所以这个版本的天使尽量不要去点这两个神念。当然,这也不是绝对,你要看你天使的功能,比如你是副天使,你的生存情况还算良好,恰好,你又没带降临,那么你的攻击目标是谁?所以这个神念附加的效果是针对谁呢??这些都要想清楚。
4.毁伤-屠戮-怒火
这个是属性群攻系的标配。
所谓的属性群攻系,就是凤凰,天使,草这类的。推图时候,队伍里没有属性群攻的武魂也都会佩戴紫毒,然后选择修罗神念,打属性伤害。
这个体系的重点是在怒火。毁伤降低防御,防御的属性不是那么重要,技能减伤和伤害见面才重要。屠戮,每秒损失2%的当前生命值,就算没有当前,也不是什么太好的属性。那么真正有伤害的就是怒火,无论是PVP还是PVE,在你主攻的攻速够快的时候,尤其是PVE控制较少的时候,这个爆炸的次数越多。并且当前版本,天使的属性是持续9秒的,这是所有属性武魂里,持续时间最长的,所以你的天使打不出伤害,看看有没有点这几个神念。
5.血雾-嗜血
PVP战斗,开场掉血是很忌讳的,这两个多用于PVE当中,所以不详细说了。
所以适合修罗神念的(PVP)武魂有3个:凤凰,天使,龙。
凤凰,右满,左上2点。
天使,右满,左上2点。
龙,左满,右下。
这是比较常规的点法,如果你对你的阵容体系,爆发时间,以及你的对手足够了解,你也可以分散点,比如只点你自己需要触发的位置即可。而且神念不是一成不变的,你要时时观察你的对手。你的对手,上周带着澎湃,这周拿掉了,你的对手上周带着降临,这周拿掉了,你可能都要去调整你的神念。当然你也可以不用去看对手,只要你能把你队伍的节奏点安排妥当,并且在实战中完全发挥到出来,你完全可以契合自己的队伍模式,而不是去克制别人的队伍模式。

文本作者:37手游

1604次浏览
相关游戏
斗罗大陆