《浅谈战争与文明布局》

  来源:百度贴吧  作者:西格玛的残念
  玩了一小段时间,个人对这款游戏有了初步的体会觉得这款游戏的核心在于掠夺他人资源和防守他人掠夺资源;
  至于田园流,放弃吧,不适合这款游戏,起码不适合国服,生产率低于国际三倍以上了。
  言归正传,先来聊聊防守问题,这款游戏的核心就是资源。那么怎么能更好的防守自己的资源,让别人看了就降低杯子去打那些懵懂的菜鸟呢??
  首先一般玩段时间就初步清楚了,抢劫分为三种模式
  1.单个步兵骚扰一下能A多少资源A多少
  2.无耻马贼流只抢资源,抢完就撤
  3.平推流,用实力正面怼你!
  那么为了避免资源被抢,大家都会把市场和风车建到城墙里面,但是仅仅建在城墙里面就OK了?
  如图:
  或许你觉得你的比他的好,城墙围一圈了。。。。呵呵
  那么好的列子是什么呢??
  就是优秀的防御阵,让各个守卫建筑相互照应,并且资源要么聚集在城墙里面。
  要么市场和风车分散城墙周围
(你们先不要纠结时代问题,我也是先找的,不管那些的,意会意会)
  那么该谈论一下,为什么要这样布局了
  
  首选说说,实例一和实例二的那种一个城墙围着一片的资源吧  
  如果这人是火药时代的大佬,这样布局的话,只需要第二种掠夺方式炸弹破墙,一队马贼进去爽一下,输就输了,资源照样是我的~~~哇嘎嘎
  为什么推崇下面我说的这实例三和实例四的俩中地图,马贼流的效果并不大了
  
  我简单画了一下示意图,破开城墙后有什么用呢??马贼或者平推,周边的照样集火,而且第二层城墙给了很大的机会,比如说干扰的实效什么的,这样就完全拖延到时间的后面了。
  咱们再来说说资源分散开~~~
  其实这样的布局也很无奈,因为穷!对,你没有看错。。。太穷了。楼主不是肯金大佬,只能微克!到了中世纪发现,只能日夜抢,不然佣兵基地都升级不起!!!
  嗯。楼主的薄弱点很明显就是在圆圈的位置,然后过来直接强退,但是咩有办法只能等待受死,,,但是为了不送那么多资源,不被比自己强一点的大佬欺负,只能分散开来,这样对面部队简历,会迷失在我的局面里面
  然后被各种打死,以至于能胜利的概率大一些,资源不被抢的太多!!!
  对付一般的马贼兄也不无奈啊~~

文本作者:想家的孩儿

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