职业平衡调整解说·正式版上线,大神带你一文速看

职业调整已过去了一段时间,各位少侠们适应的怎么样啦?本期,我们通过大神的视角,来着重了解这几个职业调整后的变化。

首先,来看下职业加强概览:

TOP1——天香:PVE&PVP双双加强,话本伤害能力与论剑反打能力增强。

TOP2——真武:PVP增强, PVE优化。解控、微明生灭增强。

TOP3——神刀:PVP增强,加强其解控的强度和基础输出强度。

天香

天香的技能迎来了较大的改版,和之前的打法有较大的差异性,从以往长连招的打法习惯,变为更加考验机动性。

★吊伞后拥有存续12秒的触发技能翠袖萦风,免疫定力伤害及控制,持续2秒。

2秒的霸体可以保证天香吊伞进攻的稳定性。可以使用吊伞+伞舞旋+霸体翻滚骗解控,然后在使用霸体存续时间,通过轻功拉开距离,或者使用风墙拖对手的格挡时间,进行琴心三叠的二次进攻,从而打出对手双解控。

★香意痕cd增加到45秒并且无视定力压制,拥有存续6秒的二段解控技能醉春眠,可以击倒并且无视定力压制对手。意痕新增无视定力压制,并且本身也拥有高额破定,我们可以在对手回定以后再使用香意痕+绝命伞+芳华进行浮空破定。

★吊伞无法破除格挡并且cd从24秒增加为26秒,控制时间从5秒改为3秒。

这条改动对天香先手能力以及反打能力都有较大的影响。

★被动击飞改为超远,取消回血,霸体改为2秒。这条改动的意思是我们无法再使用芳华或香意痕接续被动的击飞,但是可以使用伞舞旋或琴心三叠进行后续连招。

★芳华破定削弱百分之20。要注意好新版芳华的破定值,尽量配合伞舞或者大招使用,否则很难打出浮空。

五毒

五毒这次总体增强了群战的能力,削弱了一部分论剑的优势。但是补齐了短板,算是比较正常的平衡性调整。

★飞雀的技能CD现在是13秒,而爆魂诀的技能CD是14秒,基本上爆魂之后接飞雀可以让两个技能的CD同步。但是索命诀可以减少爆魂诀的CD,所以在打完爆发之后依然是可以小规模的磨血。

★六连这次被砍的挺狠的,不仅是技能CD增加了,总伤害也降低了。这才是这次五毒被砍的核心,总体伤害能力变差。算是论剑的一个较大的削弱点。

★爆魂诀一段的总伤害量从攻击力的90%增加到160%,穿风后的二段总伤害量从攻击力的90%降低到60%。这一改动从总体上来看是增加了伤害的。而且一段的伤害增加让五毒可以快速的打出伤害其实实际意义更大一些。毕竟战场瞬息万变,能快打打出伤害总归是好事。

真武

本次真武改版增强了其论剑能力,略微加强其解控的强度,同时加强微明生灭的使用有效性,总体让真武在论剑中进行了增强。

★解控的调息时间减少2秒。同时解控的公共冷却时间从1秒降低到0.7秒——这一改动让真武的反打能力大大增强。早期真武的优势就是双解控,后来其他职业也都拥有了双解控,对真武也是变相的削弱。

★微明生灭的可触发距离从2.5米增加到5米,这一改动是真的不错。首先攻击距离的增加让容错率变高了,其次也可以防止对手解控被反打。

神刀

神刀也是本次门派平衡的重点关注对象,在解控机制和伤害两方面,有了一定程度的加强,官方终于注意到了这个曾经的版本之子。

★解控方面,降低了2秒的调息时间,不同于大部分现有门派双解控的设定,神刀的啄星辰技能虽可在被压制状态下使用,但本身不会让自己解放出来。所以面对双解控还是有一定的劣势,这次减少解控CD算是不错的加强。

★本次改动中,对浪子三唱和鹰击长空这两个技能进行了加强,沧海状态下能为神刀带来更高额的伤害,扩大神刀对决时的赢面。如果能配合击飞使用,还可造成更大程度的伤害。

神威

神威整体PVP整体调整一波——其实神威的争议一直存在,因为会玩的神威确实厉害,但是大部分神威其实没有那么强势,所以面对这一次的改动多少有点无奈。

★这次削弱其论剑套路下的基础肉度,背水一战的护盾值削弱2%。这个改动很直观,略微加强了对阵唐门的劣势。受到9米外伤害降低改为13米外受到伤害降低,降低伤害从15%增加到20%。

丐帮

丐帮还是老生常谈的增加伤害,(其实控制能力已经很强了),这一次也是让怒扫乾坤对醉酒状态的目标造成的额外伤害从20%提高到50%。同时,还增加江湖醉的减伤触发几率到25%。

★总体而言继续提升丐帮的伤害,现在丐帮其实无论PVP还是PVE都已经不弱了,只是确实玩的人少太少。从上次增加大酒解控到这次持续加强伤害,官方对丐帮的加强之路从没停止。

本次改动最大的莫过于天香了,其他职业也进行了部分调整,总体形式更加趋于平衡化。上次改动最大的两个职业唐门和移花未在改动之列,而下水道三杰的真武、神刀都得到了增强。同时削弱了论剑强势的五毒,增强了其群战爆发也不亏。丐帮少侠人数太少,其中的BUG问题还是官方发现进行修改的(狗头)。


文本作者:天涯明月刀手游

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